学习中,也在创造中

把想法,
慢慢做成游戏。

我是蓝图加载中,一名正在学习游戏开发的大二学生。正在尝试把增量与 2D 生存建造结合:白天收集物资和食物,夜晚制作武器工具、抵御怪物,在成长的爽感中体验求生的紧张。

SMALL STEPS, LITTLE BY LITTLE.
游戏原型的白天实机画面,包含玩家角色、树木与场景物件
实机原型 · 还在慢慢打磨中IN PROGRESS / 01
一些尚未完成,但正在发生的事。IDEAS → EXPERIMENTS → GAMES

01 / ON THE WORKBENCH

正在做的游戏.

从一个小小的原型开始
游戏原型实机:中央玩家角色与附近怪物同场,周围有树木和场景物件
实机原型 · 开发中画面
早期原型

PROJECT FILE / 001

待定

增量 × 2D 生存建造

核心玩法
白天收集物资和食物;夜晚制作武器工具,抵御怪物。
设计特色
把增量成长的爽感,与生存建造的紧张感结合。
目标平台
Steam
开发阶段
第一个核心玩法尚未跑通,以上为设计目标。
观看开发记录 ↗

* 实际原型截图,不代表完整玩法已实现。

+下一页,留给以后的新作品。TO BE CONTINUED

02 / NOTES ALONG THE WAY

边做,边记.

文字日志 ↓
从零做游戏:这个世界的黑夜孕育出了可怕的怪物,视频封面

VIDEO DIARY / 视频手记哔哩哔哩 ↗

【从零做游戏】这个世界的黑夜孕育出了“可怕的怪物”OoO

记录游戏原型中的黑夜与怪物,以及从零做游戏的学习过程。

在 B 站观看 ↗

写下来的思考

FIELD NOTES

手记正在整理中

我会在这里写下开发中的尝试、学习心得和复盘。目前的开发记录先通过视频分享。

先看最新开发视频 ↗

03 / THE PERSON BEHIND THE NOTES

屏幕这边,是一个
还在学习的我。

你好呀!我是蓝图加载中,一名正在学习游戏开发的独立游戏开发者,目前正在上大二,欢迎你监督我进步哦~

联系邮箱:3986704929@qq.com